Revivir lo clásico, porque si es bueno, es bueno
En los últimos meses, la industria de los videojuegos ha sido testigo de una tendencia notable: la revitalización de franquicias clásicas por parte de reconocidas distribuidoras. Compañías como SEGA y Capcom están apostando por el regreso de títulos emblemáticos que marcaron época, generando entusiasmo tanto en veteranos jugadores como en nuevas audiencias.
SEGA: Rescate de joyas del pasado
Durante los Game Awards 2023, SEGA anunció su intención de revivir algunas de sus sagas más icónicas. Entre las franquicias seleccionadas se encuentran Crazy Taxi, Golden Axe, Jet Set Radio, Shinobi y Streets of Rage. Estos títulos, que brillaron en décadas pasadas, recibirán una actualización para adaptarse a los estándares actuales, manteniendo su esencia original.
Además, informes recientes sugieren que SEGA está trabajando en reboots de otras tres franquicias clásicas: Panzer Dragoon, Neon Genesis Evangelion y Sakura Wars. Estos proyectos se encontrarían en fases iniciales de desarrollo, lo que indica una estrategia amplia de la compañía para recuperar su legado.
Virtua Fighter: El regreso de un pionero de la lucha 3D
SEGA ha confirmado el desarrollo de una nueva entrega de Virtua Fighter, una de las sagas más influyentes en el género de la lucha 3D. La última entrega numerada, Virtua Fighter 5, se lanzó en 2006 para PlayStation 3 y Xbox 360, y posteriormente recibió una versión mejorada, Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown, en 2021 para PlayStation 4. Conocida por su combate técnico y realista, la franquicia ha sido referencia en el género durante décadas. Aunque aún no se han revelado detalles concretos, este nuevo proyecto podría marcar un renacimiento para la serie en la era moderna.
Shinobi: El regreso del ninja legendario
Otra franquicia que SEGA planea resucitar es Shinobi, centrada en las misiones de un ninja en escenarios de infiltración y combate. El último título de la serie, Shinobi (2011), se lanzó para Nintendo 3DS con una jugabilidad desafiante que combinaba plataformas y acción. Aunque no se han revelado detalles específicos sobre su regreso, los seguidores de la saga esperan que esta nueva entrega mantenga la esencia de la serie, pero adaptada a los estándares actuales.
Crazy Taxi y Jet Set Radio: Rumores sobre su regreso
Entre las franquicias clásicas de SEGA, Crazy Taxi y Jet Set Radio han sido objeto de rumores sobre posibles reboots. Ambos títulos fueron referentes en la era de Dreamcast por su estilo único y jugabilidad arcade.
- Crazy Taxi (1999) es un juegas de conducción Arcade, responsable de gastar muchas monedas de 25 pelas, en el que los jugadores transportan pasajeros a toda velocidad por una ciudad llena de tráfico, realizando acrobacias para ganar tiempo extra.
- Jet Set Radio (2000), la joya de Dreamcast, combina patinaje en entornos urbanos con grafitis y una fantástica banda sonora, ofreciendo una experiencia colorida y dinámica.
Estos reboots formarían parte de la iniciativa “Super Game” de SEGA, aunque informes recientes sugieren que han sido retrasados internamente y no se espera su lanzamiento antes del año fiscal 2027-2028. Pero es rumorología, así que esperemos a ver que dicen fuentes oficiales en los próximos eventos.
Golden Axe: Un Clásico que podría volver
Además de los títulos mencionados, SEGA ha mostrado interés en revivir otra saga clásica como Golden Axe.
- Golden Axe (1989) es un juego de acción y fantasía, original de recreativas, pero con un Port maravilloso para Mega Drive, donde los jugadores eligen entre diferentes héroes para enfrentarse a hordas de enemigos en un mundo medieval.
Aunque no hay anuncios oficiales sobre nuevas entregas, la estrategia de SEGA de revitalizar sus IPs clásicas sugiere que podríamos ver el regreso de este título en el futuro próximo.
Otros rumores de grandes sagas que podrían volver
SEGA no es la única compañía que parece dispuesta a recuperar franquicias clásicas. Otras distribuidoras también han sido objeto de rumores sobre el regreso de sagas queridas por los jugadores:
El auge de los remakes y reboots demuestra que la nostalgia sigue siendo una estrategia poderosa en la industria )podéis leer nuestro articulo sobre ello aquí). Con cada vez más compañías apostando por traer de vuelta sus IPs más queridas o estudios independientes adquiriendo los derechos para estos reboots o remakes, el futuro parece prometedor para los jugadores que crecieron con estas sagas.
Capcom: Reactivación de títulos emblemáticos
Capcom, por su parte, ha anunciado la reactivación de franquicias que llevaban años sin nuevas entregas. Durante los Game Awards 2024, la compañía presentó Onimusha: Way of the Sword, el primer título nuevo de la serie en más de dos décadas, con un lanzamiento previsto para 2026. Asimismo, confirmó el desarrollo de una secuela de Okami, el aclamado juego de acción y aventura lanzado originalmente en 2006, pero que tiene un remaster HD muy digno.
Onimusha: ¿Un regreso a la era samurái?
Capcom ha estado resucitando varias de sus franquicias clásicas con remakes y nuevas entregas, lo que ha generado especulación sobre el posible regreso de Onimusha. Esta saga de acción y aventuras ambientada en el Japón feudal tuvo su última entrega en 2006 con Onimusha: Dawn of Dreams para PlayStation 2, aunque en 2019 recibió una remasterización de Onimusha: Warlords para consolas modernas.
La serie se destacó por su mezcla de combate con espadas, elementos sobrenaturales y una jugabilidad similar a los primeros Resident Evil, pero con una ambientación samurái. Aunque no hay un anuncio oficial sobre un nuevo juego, el lanzamiento de una serie animada de Onimusha en Netflix en 2023 ha avivado los rumores sobre su posible regreso. Capcom no ha descartado la idea y, con el éxito de sus recientes proyectos, no sería sorprendente ver un nuevo título en el futuro.
Okami 2: El regreso de una leyenda
Tras años de rumores y especulación, Okami 2 es una realidad. Capcom anunció oficialmente la secuela del aclamado título durante la gala de The Game Awards 2024, confirmando que el proyecto estará dirigido por Hideki Kamiya, creador del juego original.
Desde su lanzamiento en 2006 para PlayStation 2, Okami se ha convertido en un título de culto gracias a su espectacular apartado artístico inspirado en la pintura japonesa y su original jugabilidad basada en el uso del Pincel Celestial. Aunque en 2010 se lanzó Okamiden para Nintendo DS como una secuela espiritual, Okami 2 será una continuación directa de la historia del título original, dejando de lado los eventos de Okamiden.
Capcom ha confirmado que el juego se desarrollará con el motor gráfico RE Engine, lo que permitirá elevar el apartado visual a un nuevo nivel mientras mantiene su icónica estética pictórica. Aunque no se han revelado aún detalles sobre la jugabilidad o las plataformas de lanzamiento, el regreso de Amaterasu ha generado gran entusiasmo entre los fans, quienes llevan casi dos décadas esperando una nueva aventura de la diosa lobo.
Ubisoft: Explorando nuevos horizontes
Ubisoft debería darnos un nuevo Rayman y el Beyond Good an Evil que tanto estamos deseando y del que, si no me falla la memoria, no tenemos más detalles desde 2018 (puede que estemos equivocados en este dato, pero no nos acordamos de más… la edad que no perdona). Pero bueno, al menos nos ha regalado estos renaceres….
Prince of Persia: El posible renacer de una saga legendaria
Ubisoft ha mostrado interés en recuperar Prince of Persia, una de sus franquicias más icónicas, aunque su regreso ha estado marcado por incertidumbre. La saga tuvo un resurgir reciente con Prince of Persia: The Lost Crown, lanzado en 2024 para todas las plataformas, un excelente título de acción y exploración con mecánicas Metroidvania que recibió grandes elogios por su diseño, jugabilidad y estilo artístico. Sin embargo, sus ventas fueron inferiores a lo esperado, lo que podría hacer que Ubisoft replantee sus planes para la franquicia.
Parte del problema radicó en la propia Ubisoft, que no supo promocionar adecuadamente el juego ni destacar sus puntos fuertes frente al público. Además, su lanzamiento quedó opacado por otros títulos más mediáticos, lo que redujo su impacto comercial.
Mientras tanto, el remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, anunciado en 2020, sigue en desarrollo tras múltiples retrasos y un cambio de estudio. Inicialmente a cargo de Ubisoft Pune y Ubisoft Mumbai, el proyecto pasó a Ubisoft Montreal, lo que indica un replanteamiento completo del título.
Pese a las dificultades, el interés por la saga sigue vivo. Si bien The Lost Crown demostró que Prince of Persia aún puede ofrecer experiencias de gran calidad, su tibia recepción comercial deja en el aire el futuro de la franquicia. Resta por ver si Ubisoft insistirá en su regreso o si, una vez más, el príncipe quedará relegado a la sombra.
Y que decir de Konami
Tras el regreso de Silent Hill, las noticias nos han dado a conocer el posible revivir de Castlevania y de nuevo, posiblemente con una nueva entrega en 2D similar a Symphony of the Night. Pero hasta que no haya algo visual oficial, puede que todo se queden en eso, en posibles.
Castlevania: El posible regreso de un clásico de la acción y exploración
Desde hace tiempo, los rumores sobre el regreso de Castlevania han circulado con fuerza, especialmente tras la renovada actividad de Konami con franquicias como Silent Hill, con el remake y Silente Hill f y Metal Gear con el remake del 3. Aunque la compañía aún no ha confirmado oficialmente una nueva entrega, diversas filtraciones y declaraciones sugieren que la saga de los cazadores de vampiros podría volver con un título completamente nuevo.
El último juego principal de la serie, Castlevania: Lords of Shadow 2, se lanzó en 2014 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Sin embargo, este título, desarrollado por el estudio español MercurySteam, se alejó del estilo clásico de la saga con una jugabilidad más orientada a la acción en tercera persona. Por otro lado, la última entrega en 2D con el característico estilo Metroidvania fue Castlevania: Order of Ecclesia, lanzado en 2008 para Nintendo DS.
Según informes recientes, Konami estaría trabajando en un nuevo Castlevania que regresaría a sus raíces, apostando por el formato de acción y exploración en 2D que hizo grande a la serie con títulos como Symphony of the Night (1997) y Aria of Sorrow (2003).
Además, el éxito de la serie animada de Castlevania en Netflix ha ayudado a mantener el interés en la franquicia. Con el mercado de los Metroidvania en auge gracias a juegos como Hollow Knight o Metroid, Konami podría aprovechar la oportunidad para traer de vuelta una de sus sagas más queridas y que ayudo a forjar el termino. A ver que tenemos a la vuelta de la esquina el Metroid Prime 4, y necesita compañero de baile para que el Metroidvania se sienta todopoderoso.
Aunque no hay un anuncio oficial, el regreso de Castlevania parece cada vez más probable. Los fans, y hablo por mi, esperamos con ansias el momento en que Konami confirme su retorno, ya sea con una nueva entrega o con un remake de alguno de sus títulos más icónicos.
La tendencia de revivir lo clásico
Esta ola de resurrecciones no es exclusiva de SEGA y Capcom. Otras compañías también están explorando la posibilidad de traer de vuelta títulos que definieron generaciones. Aunque no se han confirmado oficialmente, los rumores apuntan a que más franquicias clásicas podrían recibir nuevas entregas en el futuro cercano.
Este fenómeno refleja una estrategia de las distribuidoras por capitalizar la nostalgia, al tiempo que introducen estas historias y mecánicas a nuevas audiencias. La combinación de elementos clásicos con innovaciones modernas podría ser la clave para el éxito de estos proyectos.
Esto nos da a entender que la industria del videojuego está viviendo una etapa de renovación donde lo antiguo se encuentra con lo nuevo. Los próximos años serán testigos del regreso de títulos que, con seguridad, volverán a capturar la imaginación de jugadores de todas las edades.
